Типы динамичных слоев
Динамичные слои разделяются на три категории:
- Эффекты, применяемые к активному выделению или слою: Burn (Обожженный край), Tear (Рваный край) и Bevel World (Призматический мир).
- Эффект, создающий активный динамичный слой вслед за указателем или при помощи инструментов рисования, — Liquid Metal (Жидкий металл).
- Эффекты, при которых динамичный слой создается надо всем холстом. За основу берется исходное изображение или Layer: Posterize (Постер), Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность), Equalize (Выравнивание), Glass Distortion (Сквозь стекло), Kaleidoscope (Калейдоскоп), Liquid Lens (Текучая линза).
При сохранении изображения в формате RIF динамичные слои продолжают оставаться объектом, плавающим над основным изображением, и сохраняют свои свойства.
Все варианты динамичных слоев находятся в секции Dynamic Layers палитры Objects (Рисунок 16.1).
Содержание раздела