Corel Painter

       

Применение динамичного слоя Bevel


Как и предыдущие динамические слои. Bevel World применяется только к выделенному изображению. Если в изображении отсутствует выделение, кнопка Apply и команда Apply меню секции не доступны.

На Рисунок 16.12 представлено изображение Эйфелевой башни, слева — исходная фотография, справа — после применения динамичного слоя Bevel World. Башня выделена с помощью инструмента Реn (Перо). Параметры динамичного слоя Bevel World приняты по умолчанию.




Имитация рельефа

Динамичный слой Bevel World позволяет имитировать разнообразные формы рельефа (Рисунок 16.16). Геометрическая форма, задающая рельеф, может быть получена самыми различными способами. Фрактальный рисунок границ рельефа можно получить, например, с помощью динамичного слоя Tear, примененного к выделению любой изометрической формы. Параметры диалогового окна Tear Options задаются в области максимальных значений, чтобы оторванный край закрывал всю центральную часть выделения (Margin — 40-50%, Strength — 50-100%, Jaggedness — 50-100%). Цвет рельефа задается в окне Tear Color. Цвет центральной части рельефа (вне границ оторванного края) и текстура задаются до применения динамичного слоя Tear. После создания фрактального рисунка рельефа к полученному слою применяется динамичный слой Bevel World. Меняя параметры области Bevel Controls, можно получать самые разнообразные формы рельефа: плоскогорья, пики, горные ущелья и т. п.



Содержание раздела






Содержание раздела