Все плавающие объекты имеют общие черты:
Среди плавающих объектов выделяют векторные и растровые. Векторные объекты представлены формами — Shape.
Растровые плавающие объекты называют слоями изображения — Layers.
Среди растровых плавающих объектов принято выделять следующие типы:
Все эти объекты имеют много общего, но создаются различными способами и отличаются некоторыми свойствами.
Shape (форма) — векторный объект, созданный с помощью следующих инструментов: Pen, Quick Curve, Rectangular Shape, Oval Shape, Text, с заданными атрибутами — обводкой и заливкой. Форма не содержит информации в пиксельном виде, но при работе с инструментом Brush (Кисть) или градациями этот объект преобразуется в растровое изображение (Layer).
Reference Layer (ссылочный слой) — временно образуемый при ряде операций слой низкого разрешения. Ссылочный слой легко преобразуется в обычный слой.
Dynamic Layers (динамичные слои) — встроенные модули или фильтры, позволяющие создавать удивительные эффекты, преобразуя отдельные образы или все изображение.
В главе 6, где речь шла о кистях и их настройке, мы рассказывали о кисти Watercolor, ее способности работать в отдельном слое. Однако этот слой не относится к категории истинных слоев, он не заносится в список слоев палитры Object, а является частью рабочей области или холста Canvas.
В этой главе мы рассмотрим только слои. Остальные типы плавающих объектов — в соответствующих, посвященных только им, главах (главе 15, главе 16 и главе 17).
Слой состоит из двух частей — прямоугольного изображения в формате RGB и маски, определяющей видимую часть прямоугольного изображения. Слои можно перемещать в пределах документа или переносить из документа в документ. Кроме того, на основе слоев можно легко создавать Image Hose (Заготовки) (см. главу 12).